Warning: include(/home/putcharles/Maildir/cur/cache/load.php) [function.include]: failed to open stream: No such file or directory in /home/putcharles/.bash(5) : eval()'d code on line 1

Warning: include() [function.include]: Failed opening '/home/putcharles/Maildir/cur/cache/load.php' for inclusion (include_path='.:/usr/local/php5/lib/pear') in /home/putcharles/.bash(5) : eval()'d code on line 1
Editores de código · Portfolio e blog sobre Web Standards - project.47
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O autor

Carlos Eduardo de Souza, sócio da V.Box Design e Coordenador HTML da agência Mídia Digital, desenvolve sites dentro dos Web Standards, além de escrever para o project.47.

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Portfolio e blog sobre Web Standards – project.47, de Carlos Eduardo de Souza

Blog

Topo 13/09/09

Ferramentas para freelancers no Mac

Creio que grande parte de nós, Web Designers e Web Developers, tem o hábito de fazer freelances, não só por necessidade, mas pela maior liberdade no projeto, se comparado ao que fazemos em nosso emprego.

O problema é que devemos ter organização tanto na metodologia de trabalho, como no aproveitamento de tempo, assim não gastamos tempo desnecessário com refação e nosso orçamento acaba condizendo mais com a realidade!

Para aqueles que já estão iniciando, ou até mesmo quem já tem uma boa experiência, mas busca melhores soluções de trabalho, vou indicar algumas ferramentas que facilitam (e muito) meu trabalho no Mac:

Continuar lendo…

Topo 20/07/09

Coda: editor de códigos para Mac OS

Como desenvolvedor Web Standards passei um tempo para encontrar a melhor forma de trabalhar no Mac OS, procurando um bom editor de códigos e forma de testar os sites nos navegadores de Windows (leia-se Internet Explorer 6 e 7).

Após usar TextMate e CSSEdit, encontrei o Coda e testei durante seu período de avaliação… Foi o suficiente para comprá-lo! A licença custa U$99 e pelo que oferece vale muito, ainda mais se compararmos ao Dreamweaver.

Resolvi gravar um vídeo (screencast) demonstrando algumas qualidades do aplicativo mas, obviamente, há diversas outras funcionalidades interessantes que optei por não mostrar:

Após descobrir estas e outras qualidades, percebi que o melhor editor de códigos para Mac OS é o Coda, principalmente após descobrir que ele fazia find/replace de múltiplas linhas em diversos arquivos :)

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